My Favorite Things - Coding or die.

とある技術者の経験記録、的な。

スクラム

1スプリントごとの振り返りで本当に問題は解決するか?

アジャイル開発プロセスの1つ「スクラム」では1スプリント(1イテレーション)ごとの終わりに「振り返り」をやる決まりになっている。振り返ることは良いことだ。 振り返ることで、チームの生産性(ベロシティ)や結束力・協力性などが向上するだろう。問題…